Zeitlinie

Für mein ursprüngliches Berufsziel, dem "Interactive Game Developer", bin ich wohl definitiv im falschem Millennium zur Welt gekommen. Ende der 80er Jahre brachte Computer-Hardware nur beschränkt Möglichkeiten, humaner Vorstellungskraft Ausdruck zu verleihen. Abgesehen vom nicht ganz jugendfreiem Storyboard und um es mit wenigen Worten zu beschreiben, kommt "Rockstar Games" (mit "GTA" ab Teil III) meiner, damals fantastischen Gedächtnislandschaft nun vergleichbar nahe.

Die Museumsreifen Startereignisse laden rückblickend nicht besonders zum Programmieren ein. Ein damaliges Informatik-Studium stünde dem heutigen Mediamatiker-Lehrgang in nichts nahe. Deshalb blicke ich auf einen etwas unkonventionellen Werdegang mit ökonomisch breitem Spektrum zurück. Angefangen bei lokalen Einzelfirmen, bis hin zu internationalen Konzernen, fliesst nun meine multiple Branchenkenntnis direkt in meine aktuelle Tätigkeit im Bereich der Web-Entwicklung.

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